Pour ma part, je pensais que c'était un lyon avec des ailes ou quelque chose dans le genre mais en fait, c'était un griffon. Le griffon ou grype est une créature légendaire présente dans plusieurs cultures anciennes. Il est imaginé et représenté avec le corps d'un aigle greffé sur l'arrière d'un lion, et muni d'oreilles de cheval (wikipedia);
Donc on est loin de la représentation du lion aîlé.
Ce qui a été dur lors de la représentation graphique c'est la fourrure de l'animal car il fallait que ç soit logique avec du relief et du détail. Donc j'ai fait les détails en 0.35mm qui est la graisse minimum que l'on peut ajouter et les contours en graisse plus élevé pour faire la différence entre les parties du corps
Une fois finis je le double et le met en symétrie pour faire le blason
IN ARDUIS FORTIOR, soit " plus fort dans la difficulté. C'est le proverbe latin que le chateau a voulu mettre sur le blason. Le blason était vraiment quelque chose de dure a faire voir même plus dure à faire que les griffons. Ce qui étais pas simple c'est le fait que les morceaux étaient asymétriques donc j'ai tout fait a la main au lieu de faire un copié collé et incruster les deux parties ensemble pour faire un seul morceau. Avec l'outil plume je me suis amusé si on peut le dire ainsi, a faire tes tracés que j'ai modifié et vectorisé pour donner les ornements que vous voyez ainsi.
Pour le texte j'ai été chanceux car j'ai réussi à trouver une typo qui ressemble à l'original et donc je l'ai vectorisé et placé de cette sorte
Le Blason
Le blason est composé de deux parties, le bouclier et la couronne.
Le vouclier est composé de trois donc et des contours troués avec des traits verticaux qui sont en opacité réduites. Histoire de donner du contraste avec les cercles.
La couronne à été un vrai défi à faire, car, il y a beaucoup de reliefs a faire ou j'ai fait des des jeux entre la graisse du traits et l'emplacement
Au final on ce retrouve avec ce type de blason.
---- BLASON LACASE ----
Ce blason était le plus dur que les précédents car le modèle envoyé était fait directement via la peinture et non quelque chose de vectorisé ou quelque chose en traits noir et blancs pour les reliefs.
Donc je me suis posé quelques instant comme a mon habitude et j'ai cherché comment je pourrais représenter quelque chose d'aussi complexe que cela et faire comme les logos précédents avec des traits noir sur un fond blanc. Donc j'ai commencé par prendre illustrator et tracer des choses aléatoirement pour essayer de recréer l'ornement. Mais c'était sans résultats car ça ressemblait pas à un ornement selon mpi.
Donc ce que j'ai fait c'est que je me suis muni de Photoshop pour retravailler les logos et faire quelque chose de plus détaillé et de plus symetrique que le modèle de base qui est bien evidemment de la peinture.
Il faut quand meme ce mettre en tete que ce que je fais sur photoshop c'est uniquement pour reperer les reliefs et les ombrages que je peux faire sur illustrator.
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